Biblioteka

      • ... a okładki mają w kwiatki
      • Wiosna w bibliotece ;)
      • Lekcja inna niż wszystkie: Gra „Koryntia” uczy, jak nie paść ofiarą dezinformacji
        • Lekcja inna niż wszystkie: Gra „Koryntia” uczy, jak nie paść ofiarą dezinformacji

        • 11.03.2026 13:27
        • Czy w dobie internetowych botów i sztucznej inteligencji potrafimy jeszcze odróżnić prawdę od fałszu? 6 marca br. uczniowie naszego liceum mieli okazję zmierzyć się z tym wyzwaniem podczas LARP-u o dezinformacji „Koryntia”. Projekt gry został przygotowany przez ekspertów z NASK (Państwowego Instytutu Badawczego), a jego adaptacją zajęły się panie: Marta Pieprzycka, Magdalena Lombara, Anna Drewnicka i Agnieszka Bałchan. Odpowiednio zaaranżowana sala oraz klimatyczna muzyka pozwoliły uczestnikom w pełni wczuć się w role i bezpośrednio doświadczyć mechanizmów szerzenia się fake newsów.
        • Osią historii jest czas apokalipsy – Ziemia niszczeje, a każdy oddech i łyk wody są bezcenne. Jedyną szansą na przeżycie jest bilet na planetę Koryntia. Do gry zaproszono dwudziestu pięciu śmiałków z różnych klas naszej szkoły. Sześciu najlepszych wyłonił wymagający eksperyment społeczny, w którym uczniowie – wcielając się w role m.in. dziennikarzy, polityków czy naukowców – musieli zmierzyć się z symulacją kryzysu informacyjnego. Zadania obejmowały: analizę sprzecznych tekstów dotyczących „poprzednich edycji” eksperymentu; rekonstrukcję zagadkowych zdarzeń przy celowo ograniczonym dostępie do danych; podejmowanie błyskawicznych decyzji pod wpływem komunikatów radiowych; zmierzyli się z mechanizmami selekcji liderów oraz wykluczania jednostek.

          LARP (Live Action Role-Playing) to połączenie gry towarzyskiej, improwizowanego teatru oraz gry fabularnej (RPG). Uczestnicy nie tylko opisują działania swoich postaci, ale fizycznie je odgrywają. Mogą sprawdzić się w trudnych sytuacjach społecznych, wzmocnić pewność siebie, a przede wszystkim – na kilka godzin całkowicie odciąć się od rzeczywistości. Uczniowie byli całkowicie „tu i teraz”, skupieni na rozmowie z drugim człowiekiem, co w dobie rozproszenia smartfonami jest wartością samą w sobie. 

          Udział w LARP-ie „Koryntia” stał się dla uczniów bezcenną lekcją krytycznego myślenia, która pozwoliła im wyjść poza rolę biernych odbiorców informacji. Gra wymusiła na nich nie tylko szybką analizę danych pod presją czasu, ale także rozwój kluczowych kompetencji społecznych, takich jak negocjacje, liderstwo oraz skuteczna komunikacja w grupie. 

          Jeśli więc nadarzy się okazja, by wziąć udział w kolejnej edycji naszej gry, nie wahajcie się ani chwili – to niepowtarzalna szansa, by sprawdzić granice własnej spostrzegawczości i przeżyć przygodę, która zmienia sposób patrzenia na otaczający nas świat mediów.

           

        • Wróć do listy artykułów
      • GODZINY

      • PONIEDZIAŁEK     8:00 - 14:00

        WTOREK                8:00 - 14:00

        ŚRODA                    8:00 - 14:00

        CZWARTEK            8:00 - 14:00

        PIĄTEK                   8:00 - 14:00

        Biblioteka ma w sobie coś magicznego.

        Jest niczym portal do wielu różnych światów.

        Amo Jones

      • POLECAJKA NA KWIECIEŃ

      • Punkt wyjścia w powieści jest niemal banalny: do sędziwego gospodarza, stróża domków letniskowych, przychodzi tajemniczy gość, by kupić fasolę. Zasiadają razem do jej łuskania, a gospodarz zaczyna snuć monolog. Ów bezimienny gość pełni rolę milczącego słuchacza, podczas gdy my poznajemy historię życia bohatera – od traumy wojennego dzieciństwa, przez naukę gry na saksofonie, po emigrację i powrót do korzeni. Tytułowe łuskanie fasoli to nie tylko czynność fizyczna. To symbol mozolnego wydobywania sensu z chaosu wspomnień.

        Styl Myśliwskiego jest hipnotyzujący. Choć to monolog, czyta się go z zapartym tchem. To język pełen chłopskiej mądrości, ale przefiltrowany przez głęboką, egzystencjalną filozofię.Wiesław Myśliwski w „Traktacie o łuskaniu fasoli” udowadnia, że jest absolutnym mistrzem „literatury gadanej”. To nie jest książka, którą się czyta dla wartkiej akcji – to książka, w której się zanurza, by wraz z narratorem przejrzeć się w lustrze ludzkiego losu.